魔幻神武4、神武5手游官网
当前位置: 首页 > 游戏资讯 > 攻略

仙语奇缘【伤害计算攻略】

来源:admin 更新:2021-12-15 18:50:05

用手机看

扫描二维码随时看1.在手机上浏览
2.分享给你的微信好友或朋友圈

怎样才能最大化提升自己的伤害,很多人搞不懂伤害计算机制,这里给大家一点建议仅供参考


首先大家要理解这个游戏的伤害计算方式,搞清楚他们是怎么算的,那么我们就知道该如何提升自己了


下面是一大堆负责推导演算,嫌麻烦的就不用看了,这里就直接给出结论


1、提升伤害最大化的首先是“伤害增加”这个属性


2、其次是攻击力


3、再其次是破甲


伤害增加和攻击力作为计算伤害的保底属性,是至关重要的,如果这两项不达标,对怪物就只能造成保底伤害,也就是攻击力*10%


攻击力一定要超过目标的防御力,这是第一个前提条件,如果无法超过,可以利用破甲属性来降低目标的防御力,来实现超过


伤害增加如果低于目标的伤害减免,则就会出现伤害递减,如果伤害增加低于目标的伤害减免90%以上,那么就只有保底伤害了


面对不同能力和实力的怪物,我们提升的策略也是不同的,如果有更多保命复活的技能,就可以考虑打持久战,我们提升的属性可以做出多种选择


如果你想尽快结束战斗,一回合秒了对方,那么伤害增加一定尽量提升,把所有资源都用来提升伤害增加


但是如果你无论如何都秒不了对方,这种情况下还是要考虑持久战,毕竟养成属性的价值是不同的,气血和防御更加便宜


如果你有更多的复活和保命技能,那么其实可以考虑用反击流,或者磨血的方式来进行


这种方式我估计大部分人都不喜欢,但是说实在的,毕竟气血和防御属性更加廉价,更容易获得


取舍就是仁者见仁智者见智了。


接下来是解释的重点:


1、首先是破防,破防需要两个条件:攻击力超过目标的防御力 伤害增加超过目标的伤害减免   只有这两个条件同时满足,才能保证对目标造成有效伤害


2、保底伤害,保底伤害等于你当前攻击力*10%(如果你是物理,看的就是物攻,如果你是法术,看的就是法攻)


3、实际伤害结果


了解实际伤害结果,我们首先要搞清楚几个基本计算方式,下面的公式计算很复杂,能看懂就看,看不懂就没办法了


最终攻击力    所谓的最终攻击力,这里涉及到战斗内的问题,因为面板属性是不包括技能的,这里的技能包括人物技能、宠物技能、还有神器技能、魂契技能、法球技能、神兵技能等等   因为这些技能有的会在战斗内临时附加攻击力,也有的会临时提高攻击力百分比,所以存在一个最终攻击力的设定


最终攻击力=(面板攻击力+战斗内临时附加攻击力)*(1+战斗内临时附加攻击力百分比)


目标防御力    这个目标防御力和最终攻击力是一样的意思,只是这个最终防御力是目标的,我们不讨论自己被打的情况,只讨论攻击的情况


目标防御力=(目标面板防御力+目标战斗内临时附加防御力)*(1+目标战斗内临时附加防御力百分比)


目标最终防御力    因为涉及到破甲的问题,所以防御力还要计算破甲和抗破甲属性


目标最终防御力=目标防御力*MIN(1+目标抗破甲-破甲,1)


上面这个公式看不懂没关系,我解释一下,这个公式的意思就是,抗破甲特别高没用,最多只能保证自己的防御属性不会受到影响,就是100%


但是破甲属性可以让防御属性成为负数,累加给攻击力,所以破甲属性越高就可以让目标的防御成为自己的攻击力


最终伤害结果   这里还涉及到技能的效用,假定我们现在释放一个技能效用为80%的技能攻击一个目标,那么计算公式为


(最终攻击力-目标最终防御力)*技能效用*MIN(1+伤害增加-伤害减免,0)*(1+最终伤害百分比)


上面这个公式很复杂,但是我们只需要知道一个重点,就是如果你的伤害增加缉减去目标的伤害减免,如果这个数值大于0,就可以得到至少100%的伤害结果


如果伤害增加减去目标的伤害减免小于0,那么伤害就减少了,低于-1那么就只有保底伤害了


技能效用越高,那么实际伤害倍率越高,有的特殊技能会有提升最终伤害的属性,这种是非常强力的,直接倍率提升最终伤害结果,有这种属性的技能优先考虑获取


玩家评论